单项选择题没有任何一种物体会突然停止,物体的运动是一个部分接着一个部分的()

A.表演及呈像方式
B.关键动作法
C.连贯动作法
D.跟随动作与重叠动作


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1.单项选择题加入一反向的动作以加强正向动作的张力,借以表示下一个将要发生的动作是()

A.物理现像
B.预备动作
C.挤压动作
D.拉伸动作

2.单项选择题形状、体量的生命体或非生命体其正常移动的动作都属()

A.形象运动状态
B.常规运动状态
C.恒量运动状态
D.运动状态

3.单项选择题在动画中我们研究风的运动规律,实际上就是研究()

A.风的大小和方向
B.被风吹动的各种物体的运动规律
C.红旗的飘动的规律
D.动画中风的表现方法

4.单项选择题对动画中的角色运动状态进行设计是()

A.动作设计
B.原画设计
C.性格定位
D.特征定位

5.单项选择题在脚本的基础上,将各种场面用草稿的形式转化成图象的做法是()

A.绘制动画
B.绘制背景
C.绘制分镜表
D.绘制原画

6.单项选择题一部动画的起点是()

A.概念设计
B.企划
C.动画
D.脚本

7.单项选择题动画影片中角色表演用的物件,如:箭、刀、书等被称为()

A.陈设
B.道具
C.配件
D.玩具

9.单项选择题角色由镜头跟前向场景远处做相对直线运动是属于()

A.横向调度
B.上下调度
C.纵向调度
D.环行、螺旋行调度

10.单项选择题营造动画场景气氛最重要的手段是()表现。

A.光影
B.明暗
C.角色造型
D.动作