单项选择题如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()
A.轨迹视窗动画
B.路径动画
C.空间变换动画
D.向动画
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1.单项选择题打开创建面板,单击()图标,在下拉列表中选择【大气装置】选项,可以进入辅助物体创建面板。
A.几何体
B.图形
C.辅助对象
D.系统
2.单项选择题下列效果中,需要拾取灯光的是()
A.体积雾
B.火焰
C.雾
D.镜头效果
3.单项选择题要排除灯光对场景中对象的照明,应在()卷展栏中进行操作。
A.常规
B.强度/颜色/衰减
C.阴影
D.高级效果
4.单项选择题假设场景仅采用一盏目标聚光灯照明,要调节该聚光灯的光束的大小,应在()卷展栏中进行操作。
A.聚光灯
B.强度/颜色/衰减
C.常规
D.高级效果
5.单项选择题在常用的标准灯光中,适合模拟舞台灯的灯光是()
A.泛光灯
B.聚光灯
C.平行光灯
D.环境灯
6.单项选择题经常用来制作不锈钢、铜、黄金等金属材质的通道是()
A.反射
B.过滤色通道
C.透明通道
D.凹凸
7.单项选择题最常用的贴图通道是(),在该贴图通道可以用贴图替代漫反射色的颜色。
A.漫反射通道
B.自发光通道
C.透明通道
D.过滤色通道
8.单项选择题用于将材质赋予当前场景中所选择对象的按钮是()
A.
B.
C.
D.
9.单项选择题要制作透明材质,最重要的参数是()
A.环境光
B.漫反射
C.不透明度
D.高光反射
10.单项选择题在混合材质的制作中,当【混合量】值为()时,混合材质相当于第一种材质。
A.0
B.30
C.50
D.100
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