单项选择题音源的距离越远,声音就显得越()。
A、大
B、小
C、不变
D、沉重
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1.单项选择题游戏角色()是游戏角色设计最关键的部分。
A、武器的设计
B、装束的设计
C、穿着的设计
D、佩带的设计
2.单项选择题()是游戏的灵魂所在。
A、情节
B、角色
C、剧本
D、武器
3.单项选择题()的核心包含了“MIDI播放系统”及“互动音乐系统”两个部分。
A、DirectMusic
B、DirectSound
C、DirectPlay
D、DirectInput
4.单项选择题OpenGL即是由各家显示卡厂商所共同定义的()。
A、开发程序
B、函数库
C、API
D、标准
5.单项选择题Java程序具有跨平台的能力的关键在于编译以后产生与平台无关的()。
A、源代码文件
B、字节码文件
C、可执行文件
D、目标文件
6.单项选择题目前的手机游戏主要以()作为开发工具。
A、C++
B、Flash
C、Java
D、VB
7.单项选择题()是程序开发的第一步。
A、详细规划
B、总体规划
C、概要规划
D、初期规划
8.单项选择题游戏的实现归根到底是通过()实现的。
A、美工
B、策划
C、程序
D、剧本
9.单项选择题()是游戏策划人员让游戏玩家能从这个游戏作品中体会到的思想和内涵。
A、技术
B、创意
C、资源
D、原始
10.单项选择题在()阶段,美术、音乐等资源对产品的影响甚小。
A、技术
B、创意
C、资源
D、原始