单项选择题音源的距离越远,声音就显得越()。

A、大
B、小
C、不变
D、沉重


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1.单项选择题游戏角色()是游戏角色设计最关键的部分。

A、武器的设计
B、装束的设计
C、穿着的设计
D、佩带的设计

2.单项选择题()是游戏的灵魂所在。

A、情节
B、角色
C、剧本
D、武器

3.单项选择题()的核心包含了“MIDI播放系统”及“互动音乐系统”两个部分。

A、DirectMusic
B、DirectSound
C、DirectPlay
D、DirectInput

4.单项选择题OpenGL即是由各家显示卡厂商所共同定义的()。

A、开发程序
B、函数库
C、API
D、标准

5.单项选择题Java程序具有跨平台的能力的关键在于编译以后产生与平台无关的()。

A、源代码文件
B、字节码文件
C、可执行文件
D、目标文件

6.单项选择题目前的手机游戏主要以()作为开发工具。

A、C++
B、Flash
C、Java
D、VB

7.单项选择题()是程序开发的第一步。

A、详细规划
B、总体规划
C、概要规划
D、初期规划

8.单项选择题游戏的实现归根到底是通过()实现的。

A、美工
B、策划
C、程序
D、剧本

10.单项选择题在()阶段,美术、音乐等资源对产品的影响甚小。

A、技术
B、创意
C、资源
D、原始