A、选定对象→修改→修改器列表→编辑网格;
B、选定对象→工具→塌陷→塌陷选定对象→鼠标点击选定对象;
C、选定对象→右键单击→转换为→可编辑网格;
D、选定对象→编辑→编辑网格。
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你可能感兴趣的试题
A、顶点
B、边
C、面
D、元素
A、编辑样条线中的顶点编辑:1
B、编辑样条线中的样条线编辑:2
C、最大化显示当前激活视图:Alt+W
D、克隆子对象:Shift
A、可编辑样条线
B、可编辑网格
C、可编辑多边形
D、NURBS
A、顶点
B、可编辑样条线
C、样条线
D、可编辑网格
A、两个物体合并在一起成为一个物体,并且重叠的部分相互结合。
B、两个物体合并后只剩下相交的那一部分。
C、即一个物体减去另一个物体所剩下的那一部分。这种运算有两种结果,即A-B或B-A。
D、即一个物体减去另一个物体所剩下的那一部分。
A、同时选中两物体→布尔→合集/交集/差集
B、选择一物体→布尔→合集/交集/差集/切割→选择另一物体
C、布尔→合集/交集/差集→同时选中两物体
D、其他
A.截面图形和路径
B.路径和第一点
C.路径和路径的层次
D.变形曲线和动画
A、差集
B、减集
C、交集
D、并集
A、标准几何体
B、扩展几何体
C、放样几何体
D、布尔运算得到的几何体
A、拉伸
B、旋转
C、放样
D、弯曲
最新试题
要删除某个修改器,首先要选择该修改器,然后右键单击列表中,选择删除。
使用选择并缩放的按钮时,不能同时在XYZ轴上进行缩放。
使用镜像工具可以围绕一个轴心径向出一个或多个副本对象。
封闭二维图形之间,肯定能够进行布尔运算。
FFD是“自由变形”的意思,FFD修改器是“自由变形”的修改器。
如果想要删除某个修改器,不可以在选中某个修改器后按delete键,那样删除的将会是物体本身,而并非单个的修改器。
对于复杂的场景,归档场景是一种非常重要的保存方法,这种操作不会丢失任何文件。
弯曲和扭曲等修改器,只能作用于整个对象,不能作用于对象的局部。
样条线形状主要在顶点级别下进行调节。
归档场景,是一个比较实用的功能,使用这个功能可以将创建好的场景、场景位图以及贴图路径保存为一个zip格式的压缩包。