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A.漫反射
B.镜面反射
C.环境光
D.折射
A.z(x+1,y)=z(x,y)+A/C
B.z(x+1,y)=z(x,y)-A/C
C.z(x+1,y)=z(x,y)+C/A
D.z(x+1,y)=z(x,y)-C/A
A、C<=0
B、C>=0
C、A>=0
D、B<=0
A、0个
B、1个
C、2个
D、3个
A、(8,6,2)
B、(8,6)
C、(4,3,1)
D、(4,3)
A、提高显示分辨率
B、图像分割
C、过取样
D、区域取样
A、7M
B、8M
C、10M
D、16M
A、规则对象、不规则对象
B、规则对象、属性对象
C、不规则对象、几何对象
D、不规则对象、属性对象
最新试题
多通道交互是人机交互的一种新形式,有什么特点?()
帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,要把帧缓存中的信息在光栅显示器屏幕上输出必须读出帧缓存中的每一位象素的值,经过数字/模拟转换,这个工作由()完成。
色盲产生的原因是锥状体缺失从而导致无法区分部分颜色。
阴影光线的实质是从光线与最近物体交点出发,向光源发出一条光线,看是否被其他物体遮挡。
光线投射算法中,从眼睛发出的光线所交得的某最近物体上的点的颜色决定于()。
平面中旋转30度,表示成复指数形式是e^(i*pi/6),旋转90度,表示成复指数形式是e^(i*pi/2),通过SLERP插值1/3点是()。
根据视图所在的平面建立的坐标系为()。
人眼中的锥状体一般有几种?()
区域是指已经表示成点阵形式的像素集合,在光栅图形中,区域可采用哪种形式进行描述?()
光栅化后的像素存放在缓存里的图形可自动输出到显示屏幕,完成场景的显示,人们就可以通过显示器观看图形。