设F1(x)与F2(x)分别为随机变量X1与X2的分布函数。为使F(x)=aF1(x)-bF2(x)成为某一随机变量的分布函数,则a与b分别是:()
A.a=3/5,b=-2/5
B.a=2/3,b=2/3
C.a=-1/2,b=3/2
D.a=1/2,b=-2/3
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设随机变量的概率密度为。则a的值是:()
A.1/σ2
B.1/π
C.π/σ2
D.π/σ
A.0.875
B.0.925
C.0.765
D.0.992
A.0.85
B.0.765
C.0.975
D.0.95
A.0.10,0.4
B.0.15,0.5
C.0.20,0.6
D.0.25,0.7
A.0.7
B.0.8
C.0.5
D.0.9
曲线通过(1,1)点,且此曲线在[1,x]上所形成的曲边梯形面积的值等于该曲线终点的横坐标x与纵坐标y之比的二倍减去2,其中x>1,y>0。则当时的曲线方程为:()
A.
B.
C.
D.
A.y3=2(y-xy′)
B.2xy′=2y
C.2xy′=-y3
D.2xy=2y+y3
潜水艇在水中下沉时,其所受阻力与下沉速度成正比,若潜艇由静止状态开始下沉,则在时,x(t)的方程是:()
A.x(t)=(mg/K)t
B.x(t)(-m2g/K2+(m2g/K2)
C.x(t)(-m2g/K2+(m2g/K2)+(mg/K)t
D.x(t)=(mg/K)t+(m2g/K2)
A.m(d2x/dt2)=K(dx/dt)
B.m(d2x/dt2)=-K(dx/dt)
C.m(d2x/dt2)=-mg+K(dx/dt)
D.m(d2x/dt2)=mg-K(dx/dt)
将质量为m的物体在空气中竖直上抛,初速度为v0,若空气阻力与物体的速度v(t)(t是时间)成正比,比例系数为K,g为重力加速度。则当初速度时,v(t)为:()
A.
B.
C.
D.