A.Add
B.Subtraction
C.Divide
D.Inverse
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A.可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。
B.不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。
C.不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。
D.可以给平面镜贴图指定变形效果。
A.Noise
B.Flat Mirror
C.Water
D.Wood
A.Teapot
B.Box
C.Face
D.Planar
A.Standard
B.Morpher
C.BlendDouble
D.Sided
A.Standard
B.Top/Bottom
C.Multi/Sub-Object
D.Blend
A.红色
B.蓝色
C.绿色
D.黄色
A.Standard
B.Double sided
C.Morpher
D.Bitmap
A.Cylindrical
B.Shpherical
C.Box
D.Screen
A.Blur
B.Checker
C.Glossiness Maps
D.Bitmap
A.动力学系统是模拟物体受力后的运动效果。
B.动力学系统中的对象受空气阻力的影响。
C.动力学系统中的对象只能设置100帧的动画。
D.动力学计算一定要从第0帧开始。
最新试题
镜头反求可以被一种拍摄硬件装置代替,这种装置的名称是()。
Nuke软件中,常用的降噪节点的名称是()。
使用MentalRay渲染器制作红酒材质时,材质球一般选用()。
使用NURBS曲线创建管状物体,需要用到的操作是()。
关于FFD变形器的哪些说法正确?()
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