A.Environment
B.Transparency
C.Incandescence
D.Bump Mapping
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A.Maya软件
B.Maya硬件
C.mental ray
D.都不能
当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()
A.MAYA本身不自带mental ray渲染器
B.Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件
C.渲染设置中不能更改渲染器
D.都不对
A.提高Diffuse属性
B.都不对
C.提高color属性
D.提高transparency属性
A.Light Fog
B.Shadow Color
C.Light Glow
D.Light Glow
A.Color
B.Use Ray TraceShadows
C.Light Glow
D.Intensity
改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()
A.改变材质颜色
B.改变材质的高光衰减
C.改变材质的透明度
D.改变材质的高光颜色
改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()
A.改变材质颜色
B.改变材质灯光颜色
C.改变材质反射率
D.改变材质透明度
A.改变灯光颜色
B.调节Cone Angel属性
C.调节灯光方向
D.调节灯光大小
A.改变光照强度
B.什么改变都不会发生
C.改变光照方向
D.改变光照颜色
A.改变光照强度
B.改变光照方向
C.改变光照颜色
D.改变光照衰减
最新试题
Lambert材质球不具备的属性是()。
在动力学模拟计算中,地板是固定不动的,一般为其添加碰撞体标签。
Arnold渲染器中,间接光照通道的名称是()。
镜头反求可以被一种拍摄硬件装置代替,这种装置的名称是()。
在C4D中,要得到三维立体文字,只能通过创建“文本”样条,再添加挤压生成器得到。
Arnold渲染器分通道渲染,每个通道除了Channel这个称呼,还有一个缩写是()。
下列方法不能将材质球赋给模型对象是()。
下列灯光属于Mentalray渲染器所带的灯光类型的是()。
球体添加刚体标签后,下列哪些说法正确?()
模型被赋予材质后,修改材质球的颜色属性,模型上的颜色会相应变化。