A.Light Fog
B.Shadow Color
C.Light Glow
D.Light Glow
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A.Color
B.Use Ray TraceShadows
C.Light Glow
D.Intensity
改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()
A.改变材质颜色
B.改变材质的高光衰减
C.改变材质的透明度
D.改变材质的高光颜色
改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()
A.改变材质颜色
B.改变材质灯光颜色
C.改变材质反射率
D.改变材质透明度
A.改变灯光颜色
B.调节Cone Angel属性
C.调节灯光方向
D.调节灯光大小
A.改变光照强度
B.什么改变都不会发生
C.改变光照方向
D.改变光照颜色
A.改变光照强度
B.改变光照方向
C.改变光照颜色
D.改变光照衰减
改变材质的Glow Intensity属性会对材质产生什么影响?()
A.改变材质颜色
B.使材质出现辉光效果
C.改变材质的折射率
D.改变材质的透明度
A.改变材质的颜色
B.改变材质的透明度
C.改变材质的折射率
D.改变材质的凹凸效果
灯光中的Shadow Color属性有何作用?()
A.改变阴影强度
B.改变阴影颜色
C.改变灯光颜色
D.改变灯光强度
A.改变灯光颜色
B.调节灯光强度
C.调节阴影颜色
D.改变灯光类型
最新试题
下列方法不能将材质球赋给模型对象是()。
三维动画广告后期制作课程的章节包括基础知识、剪辑和音频处理、二维合成技术、()、综合案例。
Arnold渲染器中,间接光照通道的名称是()。
当场景中使用了mia_material_x材质球后,渲染器必须使用Maya软件。
断开模型与材质球之间的关系,可在材质球的属性栏中对相应属性名称右击后选择断开连接命令。
在动力学模拟计算中,地板是固定不动的,一般为其添加碰撞体标签。
随机效果器中可以设置哪些变换随机?()
Lambert材质球不具备的属性是()。
如果使用了mia_materia_x材质球,则所用渲染器应该是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材质时,材质球mia_material_x应使用预设中的属性()。