A.改变材质的颜色
B.改变材质的透明度
C.改变材质的折射率
D.改变材质的凹凸效果
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灯光中的Shadow Color属性有何作用?()
A.改变阴影强度
B.改变阴影颜色
C.改变灯光颜色
D.改变灯光强度
A.改变灯光颜色
B.调节灯光强度
C.调节阴影颜色
D.改变灯光类型
在材质的Bump mapping上连接节点会对材质产生什么影响?()
A.改变材质颜色
B.使材质上有凹凸效果
C.改变材质的反射率
D.改变材质的透明度
A.颜色变深
B.反射率增加
C.高光颜色变亮
D.颜色变淡
A.点光源
B.面光源
C.平行光
D.聚光灯
使用物理天光时,调节shadow softness会有何作用?()
A.改变阴影的颜色
B.改变阴影的边缘虚实
C.改变阴影的范围
D.改变阴影的位置
A.Caustics
B.Rebulid PhotonMap
C.Fianal Gathering
D.Global Illumination
A.材质的Reflection Limit值太低
B.光源没打开Ray Trace
C.渲染设置没打开Ray Trace
D.渲染设置中Raytracing Quality的Refraction属性值太低
E.材质球使用不当
A.Point Light
B.Spot Light
C.Area Light
D.Volume Light
E.Ambient Light
A.灯光
B.摄像机
C.NURBS基本几何体
D.材质
E.贴图
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想要对模型的面与点均能同时选择,应进入()。
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