灯光中的Shadow Color属性有何作用?()
A.改变阴影强度
B.改变阴影颜色
C.改变灯光颜色
D.改变灯光强度
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.改变灯光颜色
B.调节灯光强度
C.调节阴影颜色
D.改变灯光类型
在材质的Bump mapping上连接节点会对材质产生什么影响?()
A.改变材质颜色
B.使材质上有凹凸效果
C.改变材质的反射率
D.改变材质的透明度
A.颜色变深
B.反射率增加
C.高光颜色变亮
D.颜色变淡
A.点光源
B.面光源
C.平行光
D.聚光灯
使用物理天光时,调节shadow softness会有何作用?()
A.改变阴影的颜色
B.改变阴影的边缘虚实
C.改变阴影的范围
D.改变阴影的位置
A.Caustics
B.Rebulid PhotonMap
C.Fianal Gathering
D.Global Illumination
A.材质的Reflection Limit值太低
B.光源没打开Ray Trace
C.渲染设置没打开Ray Trace
D.渲染设置中Raytracing Quality的Refraction属性值太低
E.材质球使用不当
A.Point Light
B.Spot Light
C.Area Light
D.Volume Light
E.Ambient Light
A.灯光
B.摄像机
C.NURBS基本几何体
D.材质
E.贴图
A.Decay Rate
B.Cone Angle
C.Penumbra Angle
D.Drop Off
E.Resolution
最新试题
关于FFD变形器的哪些说法正确?()
使用ZDefocus节点进行前景和背景虚化时,需要()通道信息。
下列方法不能将材质球赋给模型对象是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材质时,材质球mia_material_x应使用预设中的属性()。
下列贴图中没有颜色调节项的是()。
当制作动画时,可以使用(),建立父子关系,带动多个图层进行运动。
在C4D中,要得到三维立体文字,只能通过创建“文本”样条,再添加挤压生成器得到。
想要对模型的面与点均能同时选择,应进入()。
当场景中使用了mia_material_x材质球后,渲染器必须使用Maya软件。
Nuke软件中,常用的降噪节点的名称是()。