在材质的Bump mapping上连接节点会对材质产生什么影响?()
A.改变材质颜色
B.使材质上有凹凸效果
C.改变材质的反射率
D.改变材质的透明度
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A.颜色变深
B.反射率增加
C.高光颜色变亮
D.颜色变淡
A.点光源
B.面光源
C.平行光
D.聚光灯
使用物理天光时,调节shadow softness会有何作用?()
A.改变阴影的颜色
B.改变阴影的边缘虚实
C.改变阴影的范围
D.改变阴影的位置
A.Caustics
B.Rebulid PhotonMap
C.Fianal Gathering
D.Global Illumination
A.材质的Reflection Limit值太低
B.光源没打开Ray Trace
C.渲染设置没打开Ray Trace
D.渲染设置中Raytracing Quality的Refraction属性值太低
E.材质球使用不当
A.Point Light
B.Spot Light
C.Area Light
D.Volume Light
E.Ambient Light
A.灯光
B.摄像机
C.NURBS基本几何体
D.材质
E.贴图
A.Decay Rate
B.Cone Angle
C.Penumbra Angle
D.Drop Off
E.Resolution
在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()
A.Shadow Color
B.Resolution
C.Filter Size
D.Decay Rate
E.Bias
A.灯泡
B.太阳光
C.霓虹灯
D.电视机屏幕的光照
E.电筒的灯光
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