多项选择题下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。

A.驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体]
B.Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化
C.一个Driver[驱动物体]只能驱动一个Driven[被驱动物体],不能驱动多个物体
D.一个Driver[驱动物体]属性只能驱动一个[Driven]被驱动物体的属性


您可能感兴趣的试卷

你可能感兴趣的试题

1.多项选择题需要进行FK的骨骼装配,可能用到哪几种约束?()

A.point
B.Pole vector
C.orient
D.parent

2.多项选择题

下列关于光滑蒙皮(Smooth Skin)哪些说法是不正确?()

A.光滑蒙皮的物体的点,不可以用时被多个骨骼控制
B.光滑蒙皮可以使用贴图来指定权重
C.光滑蒙皮可以镜像拷贝权重
D.使用光滑蒙皮后,蒙皮的骨骼不可以调整绑定位置

3.多项选择题当物体被使用Parent约束后,哪些属性可以被约束?()

A.位移
B.旋转
C.缩放
D.隐藏

4.多项选择题下列哪些不是线性IK结算器?()

A.ikRPsolver
B.ikSCsolver
C.hikSolver
D.ikSplineSolver

5.多项选择题在Maya中可以使用哪些语言编辑脚本?()

A.C++
B.JSP
C.MEL
D.Python

7.多项选择题能够应用三维动画的领域有()。

A.广告
B.电视电影
C.游戏
D.医疗

8.多项选择题调整下列哪些参数可以改变深度贴图阴影效果?()

A.Light Radius
B.Resolution
C.Filter Size
D.Shadow Ray
E.Shadow Color

9.多项选择题下列关于卡通材质(Toon)说法正确的是()。

A.如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器
B.Toon材质不能计算物体的反射
C.Toon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果
D.Toon材质中的边界线可以随意进行修改
E.Toon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改