A.前后的位置关系
B.物体的高度和宽度
C.物体的左右关系
D.上下的位置关系
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A.比例的关系
B.左右的位置关系
C.长度和宽度
D.前后关系
A.时间
B.空间
C.光线
D.色彩
A.交通工具(车、船、飞行器等)
B.建筑环境(楼房、桥梁、道路等)
C.自然环境(天、地、日、月、山、河、云、雨、树木、花草等)
D.器物陈设(桌、椅、床、柜、家电等)
A.光线的变化
B.空间的转移
C.色彩的变化
D.角色的变化
A.动画片中地点转换无需变化
B.动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移
C.动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换
D.动画片中角色转移不需要讲述转移过程
A.古代建筑不可以出现在后世的生活场景中
B.古代的建筑可以出现在后世的生活场景中
C.后世建筑不可能突破时代的限制而出现在古代场景中
D.后世建筑可以突破时代出现在古代场景中
A.民族
B.时代
C.地域
D.习惯
A.烘托氛围
B.很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面
C.实际制作和创作人员之间的沟通
D.表现空间时间关系
A.空间关系
B.时间进展
C.尺度概念
D.道具的细化
A.画面的左右两边定出两个灭点,画面中各物体的左右透视线延长后都集中于这两个灭点
B.在画面的上下定出两个灭点,物体上下边都集中于这两个灭点
C.使用倾斜透视的灭点在视频线以上的透视方法
D.使用倾斜透视的灭点在视频线以下的透视方法来制作透视图
最新试题
剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现
动画作品的叙事形式有()
相较于电视动画,影院动画具有()的特点。
场面调度的概念是由()发展而来的,是指导演对于镜头视觉元素的安排。场面调度最重要的目的就是()
产业动画片:按照生产流程系统制作,讲究经济效益,有投资保障,由有完整运营机制的制片公司或工作室生产的产品及系列产品
形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
聪明的鸭子是一部()
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。