A.平行透视
B.成角透视
C.倾斜透视
D.散点透视
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A.俯视
B.平视
C.侧视
D.仰视
A.平行透视
B.倾斜透视的仰视
C.倾斜透视的俯视
D.散点透视
A.光线
B.时间
C.气候
D.季节
A.镜面反影
B.全反射
C.水面反影
D.漫反射
A.推
B.拉
C.摇
D.移
A.二维动画片
B.三维动画片
C.材料动画片
D.实验动画片
A.动画角色细腻性的塑造
B.动画效果的逼真
C.时间、空间的设计塑造
D.二维的平面走向三维的空间与四维的时间
A.环境
B.道具
C.光线
D.角色
A.主观角度
B.仰拍角度
C.俯拍角度
D.平拍角度
A.镜头号、景别、摄法
B.画面内容、对话
C.音响效果、音乐
D.镜头长度
最新试题
聪明的鸭子是一部()
动画角色可以是人、动物、植物或其他事物等,但是动画角色并不是动画对象。
下列关于脚本的正确说法有()。
造型设计:就是将故事中的角色按照一定规范与要求画出来,并进行形式方面的归纳与组织。
镜头画面设计:就是画面分镜头的放大效果,是用来表达镜头画面构成的设计图,也可称其为施工图,是动作设计和背景艺术家创作的基础,也是导演用来经营摄影表的时空变化与形象动作调度依据。
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
发现了视觉暂留现象的是()
抽象式叙事方式强调()
偶动画:就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。
场面调度的概念是由()发展而来的,是指导演对于镜头视觉元素的安排。场面调度最重要的目的就是()