A.平滑肌
B.三角肌
C.胸大肌
D.心肌
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A.肌肉和脂肪
B.肌肉和血管
C.脂肪和皮肤
D.脊柱和盆腔
A.讲求“以形写神”,追求一种“妙在似与不似之间”的感觉
B.生动洗练
C.很强调色彩的运用
D.感情充沛
A.圆形
B.梯形
C.三角形
D.菱形
A.眼部肌肉
B.面部肌肉
C.面部皮肤
D.口部肌肉
A.天庭
B.地庭
C.中庭
D.下庭
A.面颊上升
B.嘴角上翘
C.眼周围肌肉堆起
D.五官为聚拢式
A.快乐
B.痛苦
C.怀疑
D.怜悯
A.五官为聚拢式
B.眉眼向眉心上方靠拢而其外部向下垂
C.嘴角上翘
D.嘴角下垂
A.当一个人和他人说话时一直保持抱肩的的姿态就表示出他不合作的态度
B.当三人以上一起交谈时,一个人的脚尖指向其他人中的一个时,就表示出他对此人有敌意
C.当人们感到紧张有压力就会咬嘴唇
D.抚摸自己的胃部或后脑勺不是自我安慰的行为
A.不需要符合剧本的描写
B.要符合角色的特征
C.不需要与时代地域相吻合
D.要符合剧本的描写
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动画监督:是指对动画生产的每一个过程都进行品质管理。
场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。
标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。
偶动画:就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现
在采用负片拍摄动画的技法上,法国的()与美国的()皆被宣称是第一部手绘动画。
形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。
1892年,法国人皮克斯在巴黎葛莱瓦蜡像馆放映世界上最早的实验性动画。
电视动画剧情结构紧凑、流畅、重视剧情的()