单项选择题在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象行为,使用()是最为合适的。

A、协作(collaborationdiagram)
B、序列图(sequencediagram)
C、活动图(activitydiagram)
D、状态图(statediagram)


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1.单项选择题()是对象的静态特征

A、方法
B、属性
C、关系
D、操作

2.单项选择题属于某个类的一个具体对象称为该类的()

A、实例
B、虚拟
C、继承
D、多态

3.单项选择题面向对象分析的核心在于()

A、建立正确的模型
B、识别问题域对象
C、识别对象之间的关系
D、以上都是

4.单项选择题类有三种类型、即()

A、边界类、实体类、控制类
B、实体类、数据类、界面类
C、控制类、实体类、数据类
D、界面类、控制类、公共类

5.单项选择题整体-部分结构体现了面向对象的方法的()

A、关联(association)
B、聚合(aggregation)
C、依赖(depending)
D、细化(refinement)

6.单项选择题类之间共享属性和操作的机制称为()

A、继承
B、动态绑定
C、静态绑定
D、多态图

7.单项选择题UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一日的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()

A、状态图和顺序图
B、活动图和协作图
C、状态图和活动图
D、顺序图和协作图

9.单项选择题活动图用于对一个系统的动态方面建模。活动图是描述交互关系的一种方式,着重体现()

A、对象的活动状态
B、对象的工作流程
C、对象的链接关系
D、对象间的消息顺序

10.单项选择题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()

A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化
B、在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互
C、状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件
D、事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

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