A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化
B、在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互
C、状态图建模对象生命在旦夕周期各个时期的状态以及引起变化的事件
D、事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
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A、加快系统架构设计
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C、简化项目管理
D、加快需求的确定
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D、完善的用户界面
A、目外向内
B、互相补充
C、独立使用
D、交替使用
A、明确的需求定义
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C、面向对象方法
D、功能分析方法
A、原型法
B、瀑布模型
C、V-模型
D、螺旋模型
A、识别基本需求
B、开发工作模型
C、修正和改进模型
D、进行细部说明
A.记录了以往时间的知识库
B.变更申请
C.配置管理数据库(CMDB.
D.时间诊断记录
A.服务可量化度量
B.以客户为中心
C.实现约定的服务质量和成本
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A.Python语言
B.C++语言
C.汇编语言
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