单项选择题类有三种类型,即()

A、边界类、实体类、控制类
B、实体类、数据类、界面类
C、控制类、实体类、数据类
D、界面类、控制类、公共类


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1.单项选择题整体-部分结构体现了面向对象方法的()

A、关联
B、聚合
C、依赖
D、细化

2.单项选择题类之间共享属性和操作的机制称为()

A、继承
B、动态绑定
C、静态绑定
D、多态型

3.单项选择题UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换,消息序列可用两种图来表示,分别是()

A、状态图和顺序图
B、活动图和协作图
C、状态图和活动图
D、顺序图和协作图

4.单项选择题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()

A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化
B、在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互
C、状态图建模对象生命在旦夕周期各个时期的状态以及引起变化的事件
D、事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

5.单项选择题原型化方法是一类动态定义需求的方法,下列叙述中,()不具有原型化方法的特征

A、加快系统架构设计
B、加强用户参与和决策
C、简化项目管理
D、加快需求的确定

6.单项选择题原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()

A、需求不确定性的用户界面
B、用户界面需求分析说明书
C、系统界面原型
D、完善的用户界面

8.单项选择题软件工程方法是在实践中不断发展的方法,而早期的软件工程方法是()

A、明确的需求定义
B、结构化方法
C、面向对象方法
D、功能分析方法

10.单项选择题系统/软件开发的原型化方法是一种有效的开发方法,下述基本环节中()是原型形成以后才应实施的内容。

A、识别基本需求
B、开发工作模型
C、修正和改进模型
D、进行细部说明