A.字体元件
B.电影剪辑
C.图形元件
D.按钮元件
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A.显示特定字体
B.什么都不显示
C.显示但会用本机系统的替换字体显示而且会有提示
D.显示但会用本机系统的替换字体显示但没有提示
A.所有字体
B.TrueType字体
C.位图字体
D.打印字体
A.FlashPlayer3
B.FlashPlayer4
C.FlashPlayer5
D.FlashPlayer6
A、.SWF
B、.fla
C、.flv
D、.EXE
A、普通帧
B、关键帧
C、空白关键帧
D、过渡帧
A、选择工具
B、部分选取工具
C、橡皮擦工具
D、任意变形工具
A、FLC
B、AVI
C、swf
D、MPG
A、Ctrl+F8
B、F8
C、F11
D、Ctrl+F11
A、EXE
B、SWF
C、PPT
D、HTML
A.gotoAndPlay(“S1”);
B.this.GotoAndPlay(“S1”);
C.this.gotoAndPlay(“S1”)
D.this.gotoAndPlay(“S1”);
最新试题
魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。
动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。
Flash脚本代码不区分大小写。
在当前编辑的动画窗口中,一般把动画内容编辑的整个区域叫做舞台(scene)。
Flash CS6是Flash软件的最新版本,其功能与其他版本完全不同。
中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
自然界的色彩可用色相、暗度和明度三个特性来描述。
群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。
在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。
在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。