单项选择题风格类型的细分化是因动画片走向()以及对受众群体更具针对性的要求所致。
A.现代化
B.大众化
C.商业化
D.具体化
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1.单项选择题比较而言,自由甚至无度的夸张与强调风格化,是()动画片美术设计风格的主要特征。
A.早期
B.晚期
C.现代
D.当代
2.单项选择题动画的描绘特点,最早是受()的影响。
A.油画
B.漫画
C.电影
D.壁画
3.多项选择题Animate系统提供的组件面板里,主要涉及哪两个部分的内容?()
A.动画组件
B.视频组件
C.动作组件
D.表单组件
4.多项选择题Animate声音的同步属性,一共有哪些参数?()
A.开始
B.事件
C.数据流
D.停止
5.单项选择题关于多层动画创作,错误的说法是()。
A.同一图层同一个时间段,一般只放置一个对象一种动画类型,否者会相互干扰,无法实现相应的动画效果
B.多层动画对象,一般情况下,上面图层的动画内容,会遮挡住下面图层的内容
C.多层动画的层次结构复杂,无法实现动画效果
D.应该给每个图层划分好应用类别,例如声音、动作、背景等不同类别对象,应放置在不同图层,并起好名称
6.单项选择题利用系统资源,动画-操纵-骨骼,给对象添加骨骼动画,下列说法正确的是()。
A.只有元件对象才可以
B.只有资源动画对象才可
C.所有对象都可以
D.使用操纵资源的对象元件,需要有内部的对应关系才可以正确应用
7.单项选择题摄像头动画效果,是针对舞台什么范围使用的?()
A.舞台,但不包括粘贴板范围
B.具体的元件
C.舞台摄像头下的所有范围
D.某一个具体图层
8.单项选择题我们强调一个图层同一段时间,只能使用一个动画类型。但也没必要每一个动画都新建一个图层,只要时间段不重合,我们可以插入什么类型关键帧分割动画,可继续使用该图层?()
A.关键帧
B.帧
C.空白关键帧
D.属性关键帧
9.单项选择题元件嵌套使用可以增加动画层次感,简化操作,那么元件嵌套可以使用几层?()
A.多层
B.1
C.2
D.3
10.单项选择题骨骼动画中,相关运动的关键帧称作()。
A.普通帧
B.属性关键帧
C.姿势关键帧
D.骨骼关键帧
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下列选项中对动画创作论的表述不准确的是()
题型:单项选择题
()是影像记录的依据,除了填写原动画号码与背景号码外上面还有导演标注的各种提示与要求,例如淡入、淡出、叠化、推拉平移背景等。
题型:单项选择题
下列选项中不属于纪实性动画的是()
题型:单项选择题
动画的拍摄技术主要是()
题型:单项选择题
下列选项对选题与策划的表述不正确的是()
题型:单项选择题
运动变化是动画本体形态的最重要标志,运动的形态变化过程才是动画的创造共质在:运动在时间中展开,下列表述中不属于运动与时间相互关系的选项是()
题型:单项选择题
下列选线中属于动画专用制作工具和材料的是()
题型:单项选择题
动画片《埃及王子》的故事来源于()
题型:单项选择题
下列动画片中不是法国出品的动画片是()
题型:单项选择题
下列对动画时间的描述错误的是()
题型:单项选择题