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A.RealPlayer
B.PhotoShop
C.Adobe Premiere
D.Goldwave
A.ftp
B.www
C.http
D.cn
A、磁带、磁盘、光盘等实体
B、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体
C、MP3、手机等设备
D、因特网、Photoshop
A.十六进制
B.十进制
C.八进制
D.二进制
A、数字性多样性交互性集成性实时性
B、数字性存储性交互性集成性实时性
C、数字性多样性交互性集成性普遍性
D、数字性传递性交互性集成性实时性
A、1
B、2
C、3
D、255
A、图片通常由位图和矢量图两种表示形式
B、由像素排列组合成的图片称为位图
C、放大矢量图会产生“边缘锯齿”和“马赛克”现象
D、矢量图是指令集合的形式来描述的
A、图片通常由位图和矢量图两种表示形式
B、由像素排列组合成的图片称为位图
C、放大矢量图会产生“边缘锯齿”和“马赛克”现象
D、矢量图是指令集合的形式来描述的
A.确定保存路径
B.明确设计目的
C.选择软件
D.制作首页
A.框架网页能够将浏览器页面分割成若干个区域,它们既相互独立,又保持一定联系。
B.记录框架结构不需要单独一个页面。
C.在“框架属性”对话框中,可改变框架的属性
D.框架结构中的每个框都是一个独立的网页文件
最新试题
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。
for用于指定次数的()执行脚本。
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。