A、集成性
B、传递性
C、交互性
D、单一性
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.存储设备
B.输入设备
C.输出设备
D.微处理器
A.500
B.100
C.1000
D.50
A.Winamp
B.Goldwave
C.千千静听
D.Premiere
A.liuming@hotmail.com
B.Happyeveryday
C.www.daidu.com
D.192.168.50.2
A.PowerPoint
B.Flash
C.Authorware
D.Visual Basic
A、在计算机上看电影
B、用PhotoShop修复旧照片
C、手工制作一张课程表
D、召开网络视频会议
A.RAM
B.ROM
C.PROM
D.EPROM
A、搜狐
B、百度
C、网易
D、新浪
A.被保存在原文件夹下
B.可以保存在已有的其他文件夹下
C.可以保存在新建的文件夹下
D.保存后会被关闭
A.破坏性
B.隐蔽性
C.传染性
D.免疫性
最新试题
按()键可以选择舞台中的所有对象。
默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
制作完动画后,按()键测试动画。
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
利用()面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
内径滑块用于指定椭圆的内径(即内侧椭圆),其允许输入的内径数值范围为()。