单项选择题根据力学()原理,夸张形象动态的某些部分叫做惯性变形。
A、变形
B、夸张
C、弹性
D、惯性
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1.单项选择题一个物体突然受力的作用,从静止状态开始运动,或运动着的物体突然终止,这时便会产生()。
A、惯性
B、S形
C、压力
D、主动力
2.单项选择题我们以皮球落地时的弹跳为例,由于皮球自身的重力与地面的()使皮球在下落运动时就会产生弹跳运动。
A、摩擦
B、反作用力
C、接触
D、碰撞
3.单项选择题人的手抓住绸带的一端,用力来回甩动,它的力就会从手握住绸带的一端,向绸带的另一端不停地(),它的运动形态就成为S形曲线运动。
A、运动
B、前进
C、倒退
D、推进
4.单项选择题表现柔软而又有韧性的物体,主动力在一个点上,依靠自身或外部主动力的作用,使力量从一端过渡到另一端,它所产生的运动线和运动形态,就呈()曲线运动。
A、S形
B、波形
C、弧形
D、圆形
5.单项选择题凡质地柔软的物体由于力的作用,受力点从一端向另一端推移,就产生()的曲线运动。
A、波形
B、圆形
C、三角形
D、菱形
6.单项选择题表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。
A、弧形曲线
B、惯性
C、弹性
D、圆形
7.单项选择题在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。
A、惯性运动
B、曲线运动
C、直线运动
D、弹性运动
8.单项选择题曲线运动,是区别于()运动的一种运动规律。
A、S形
B、波形线
C、弧线
D、直线
9.单项选择题对位法的运用一般是指在两张原画关键动态之间的距离比较大,但形象变化的差异相对比较(),为了使中间画加得比较精确,操作起来又较方便,采用这种技法才比较合适、适用。
A、大
B、偏大
C、小
D、较大
10.单项选择题对位画法中,在一张画面上使用一次的话,叫做一次对位如果在同一张画面上,反复使用两次以上对位画法,便称为()。
A、多次对位
B、三次对位
C、二次对位
D、三次对位
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