单项选择题运动捕捉动画的最大特点是动作的()性,被广泛用于三维动画和游戏动画。

A、仿真
B、粗犷
C、连续
D、高难度


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你可能感兴趣的试题

1.单项选择题()是最早发展电脑动画的国家。

A、前苏联
B、法国
C、德国
D、美国

2.单项选择题偶动画拍摄的重要环节是()的设计。

A、场景与灯光
B、人物与服饰
C、建筑与道具

3.单项选择题动漫的()是区别于绘画、电影等纯艺术和高雅艺术的重要特征。

A、创意性
B、时尚性
C、想像性

4.单项选择题挖剪动画片多以()的形式出现。

A、哑剧
B、音乐剧
C、话剧

5.单项选择题以下哪些特点不是青蛙动作中常用的()

A、青蛙游动的游动跳动轨迹为直线状
B、青蛙的基本的主要动作是弹跳
C、青蛙在水中游动时前后腿划蹬动作配合协调
D、青蛙的跳动轨迹为抛物线状

7.单项选择题以下哪些方法不是绘制蟋蟀动作中常用的()

A、跳是蟋蟀的基本动作,蟋蟀后腿粗壮,弹跳有力
B、蟋蟀的动作缓慢、柔和
C、蟋蟀的跳动轨迹为抛物线状
D、蟋蟀跳动时,头上的触角呈曲线运动状

8.单项选择题以下哪些方法不是绘制蜻蜓动作中常用的()

A、蜻蜓翅膀扇动急促、快速
B、飞行速度平稳、身体变化不大,尾部有时会有些小动作
C、画蜻蜓飞行时,可在同一张画面上画出翅膀的几个虚影,以示速度
D、蜻蜓的动作缓慢、柔和

9.单项选择题以下哪些方法不是绘制蜜蜂动作中常用的()

A、画蜜蜂的飞行动画,要设计好飞行路线
B、可在同一张画面上同时画出一虚一实两个方向相反的翅膀
C、画翅膀扇动时,可加上几笔速度流线
D、蜜蜂的动作缓慢、柔和

10.单项选择题以下哪些方法不是绘制蝴蝶动作中常用的()

A、绘制时应首先设计好飞行线路
B、蝴蝶按翅膀一上一下的次序依次摆在飞行路线上
C、每个蝴蝶之间的距离为一个蝴蝶身体的长度
D、蝴蝶的动作缓慢、柔和