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在一个纯粹的()线程软件中,有关线程管理的所有工作都是由内核完成的,应用程序部分没有进行线程管理的代码,
与线程状态改变相关的基本操作包括()。①派生②阻塞③解除阻塞④结束
使用多核系统支持单个()应用程序的情况,其潜在性能提升取决于一个应用程序有效使用可用并行资源的能力。
多个线程()数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文。
()是系统中断的一种类型,它与当前正在运行的进程所产生的错误或异常条件相关,例如非法的文件访问。
()线程可以在任何操作系统中运行,不需要对底层内核进行修改。
对于一个单处理器计算机,在任何时间最多都只有一个进程在执行,其状态为()。
多处理器中的调度涉及()这三个相互关联的问题。①在多个处理器中运行同一个程序②把进程分配到处理器③在单个处理器上使用多道程序设计④一个进程的实际分派
任何时刻,一个进程或者正在执行,或者没有执行,即处于()这两种状态之一。
()态是指刚刚创建的进程,操作系统还没有把它加入到可执行进程组中。通常是进程控制块已经创建但还没有加载到内存中的新进程。