A.连续存取
B.顺序存取
C.间接存取
D.随机存取
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A.一级目录结构
B.二级目录结构
C.索引目录结构
D.树型目录结构
A.多请求
B.多中断
C.宏观上并行
D.微观上串行
A.进程优先数调度
B.固定时间片轮转调度
C.可变时间片轮转调度
D.多重时间片循环调度
A.空闲块连续
B.空闲块链
C.空闲块压缩
D.空闲块索引
A.单缓冲
B.双缓冲
C.字符缓冲
D.数字缓冲
A.动态分配
B.静态分配
C.永久分配
D.虚拟分配
A.空闲区的首址递增
B.空闲区的首址递减
C.空闲区的大小递增
D.空闲区的大小递减
A.局部地址映射
B.全局地址映射
C.动态地址映射
D.静态地址映射
A.周转时间
B.带权周转时间
C.平均周转时间
D.平均带权周转时间
A.提交
B.创建
C.就绪
D.等待
最新试题
()是为处理器、内存和I/O 模块间提供通信的设施。
():决定加入部分或全部在内存中的进程集合中。
所有多道程序操作系统,从单用户系统到支持成千上万用户的主机系统,都是围绕()这一概念创建的。
与线程状态改变相关的基本操作包括()。①派生②阻塞③解除阻塞④结束
()模式是指一旦进程处于运行状态,它就不断执行直到终止,或者因为等待I/O,或者因为请求某些操作系统服务而阻塞自己。
()是指操作系统确定是否发生了I/O活动。如果I/O活动是一个或多个进程正在等待的事件,操作系统就把所有相应的阻塞态进程转换到就绪态。
():决定加入待执行的进程池中。
在一个纯粹的()线程软件中,有关线程管理的所有工作都是由内核完成的,应用程序部分没有进行线程管理的代码,
任何时刻,一个进程或者正在执行,或者没有执行,即处于()这两种状态之一。
多个线程()数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文。