判断题皮亚杰认为,游戏是“顺应”超过了“同化”。

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4.多项选择题下列对游戏唤醒理论解释正确的是()。

A.也称内驱力理论
B.核心概念是“唤醒”
C.在缺乏刺激、唤醒水平低下的情况下,发生的行为是“多样性探究”
D.由新异刺激引起的探究属于“特殊性探究”
E.伯莱因、维果斯基是该理论的倡导者

5.多项选择题以下属于精神分析学派的游戏理论观点是()。

A.在童年期,游戏可以帮助儿童释放因内驱力受社会压制而产生的紧张与压力,帮助儿童处理适应不良的经验
B.游戏的特征是“同化”超过了“顺应”
C.游戏可以帮助“自我”对生物因素和社会因素进行协调和整合
D.游戏是宣泄攻击性驱力的合法的、为社会所允许的途径
E.儿童对于角色的选择,往往基于他们对于某个人的爱、尊敬、嫉妒或愤怒的感情

6.多项选择题现代游戏理论的代表理论包括()。

A.精神分析学派的游戏理论
B.皮亚杰的认知发展游戏理论
C.社会文化历史学派的游戏理论
D.唤醒调节理论
E.元交际理论

7.多项选择题古典游戏理论的代表理论有()。

A.“剩余精力说”
B.“前练习”说
C.“复演论”
D.“松弛说”
E.元交际理论

9.单项选择题练习性游戏发生在()。

A.0-2岁
B.2-3岁
C.3-6岁
D.6-12岁

10.单项选择题角色选择理论的代表人物是()。

A.伯勒
B.蒙尼格
C.埃里克森
D.弗洛伊德