A.切断元件的实例和元件之间的关系
B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C.将位图图像转换为矢量图形对象
D.将位图图像转换为矢量图形
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.在舞台上选中之后直接拖动
B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C.使用方向键移动
D.在信息面板中指定对象的精确位置
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.运动补间动画
D.蒙板动画和行为动画
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
A.逐帧动画
B.形状补间
C.运动补间
D.蒙板动画
A.更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存
B.尽量多地使用相同的声音文件
C.使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放
D.设置为MP3的压缩格式
A.Flash中的元件有三种类型
B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
A.文字编辑排版
B.交互式矢量动画编辑软件
C.三维动画创作
D.平面图像处理
A.24fps
B.12fps
C.25fps
D.16fps
A.RGB(红色、绿色、蓝色)
B.CMY(青色、洋红、黄色)
C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)
D.HSB(色泽、饱和度、亮度)
A.舞台是编辑动画的地方
B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
D.工作区是指舞台周围的区域
最新试题
从课件在教学或学习中作用和承担的任务来看,包括哪几种类型?()
背单词的课件或APP主要采用以下哪种学习?()
制作遮罩动画过程中,遮罩层中的对象经常会挡住下层的对象,影响视线,此时可按遮罩层的“显示图层轮廓”按钮,使遮罩层中的对象只显示轮廓线。
在Flash中导入包含多个图层的PSD格式图像文件时,可以有选择地导入需要的图层。
普通帧的作用是延伸关键帧上的内容。用户可以通过编辑普通帧上的内容来制作动画。
使用“椭圆工具”绘制图形时若按住【Shift】键,可绘制正圆。
若要为课件添加背景音乐,可将声音的同步选项设为“事件”。
在处理图像素材时常用的软件有Windows系统自带的“画图”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等软件。
在Flash CS5中绘制的图形都是位图,它一般由填充和轮廓组成。
在Flash CS5中导入视频时,可以有选择地导入需要的视频片段。此外,还可以对视频画面进行裁剪。