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A.媒体运用
B.界面设计
C.可靠性
D.应用要求
A.控制
B.大小
C.速度
D.造型
A.测试目标
B.测试评价
C.测试步骤
D.测试方案
A.应用价值
B.测试缺陷
C.测试证实
D.测试等级
A.测试进度
B.直观性
C.测试文档
D.动态性
A.确定主体、规划结构、整理素材
B.创建奥思工程,编辑信息的层次结构
C.编辑制作页
D.规划流程图
A.混响效果
B.降噪处理
C.音量调整
D.声音合成
A. Fireworks色彩比较单调,photoshop色彩管理功能强大
B. Fireworks能轻松创建图形,photoshop创建图形较烦琐
C. Fireworks滤镜功能较强,photoshop滤镜功能较弱
D. Fireworks能将上百图层轻松复制为统一属性,photoshop一般必须一个一个复制属性、效果
A.Adobe premiere相对于绘声绘影在视频编辑方面更专业
B.Premiere是专业的线性视频编辑软件,绘声绘影更适合家庭的视频编辑软件
C.Adobe Premiere和绘声绘影都提供不限制数量的视、音频轨道,充分保证了大型视频编辑项目对编辑轨道的需要
D.Adobe Premiere可以导入的文件格式数量比绘声绘影多
最新试题
在教学过程中,必然会发生学生旧概念与新概念之间的交互,关于这种交互下列说法正确的是()。
关于布卢姆的目标分类理论说法正确的是()。
下列关于Authorware 导入外部文件的说法不正确的是()。
下列关于3ds max 材质和贴图的说法不正确的是()。
下列关于Premiere 链接的说法不正确的是()。
脚本*系统是一种用于描述脚本的方法和体系,一个完整的脚本*系统不应该包括()。
Flash 舞台上有同一个元件的两个实例,将其中一个的颜色改为#DD000,大小改为原来的50%,那么另外一个实例将会发生什么变化()。
发布Authorware 作品时,不仅要发布主程序,还需要包含程序可能使用的Xtras、库文件以及()等文件。
以下各项包含在加涅的学习结果分类之中的有()。
下列关于3ds max 动画说法错误的是()。