A.各个场景按照添加的顺序在动画中播放
B.一个影片最多可以添加200个场景
C.场景可以复制、删除、改变顺序和重命名
D.不可以同时复制多个场景
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A.图层可以上下移动
B.图层可以重命名
C.图层能锁定
D.图层不能隐藏
A.用于自由圈选对象
B.自由地创建和编辑矢量图形
C.绘制各种椭圆图形
D.用于不规则形状任意圈选对象
A.12
B.13
C.14
D.15
A.一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
B.一个圆形沿折线移动
C.一个圆形从舞台左边移动到右边
D.一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形
A.导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
B.导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
C.导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
D.导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
A.是flash内置的一种快捷的动画生成器
B.可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
C.不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
D.是手工动画制作手法的有利补充
A.逐帧动画;移动动画
B.形状补间动画;运动补间动画
C.关键帧动画;逐帧动画
D.运动补间动画;形状补间动画
A.要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”
B.要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令
C.可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”
D.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
下面哪张放射状渐变的图像应用了“重复”溢出模式()。
A.A
B.B
C.C
D.D
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D.以上说法均错误
最新试题
通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
根据下图所示,下列关于帆船运动的描述,正确的是()。
单击“视图—>隐藏边缘”的作用是()
快捷键CTRL+ALT+S实现的功能是()。
如下图:图中有一幅图,并且有一条由钢笔绘制的曲线,分别分布在两个图层上,怎样可以使得曲线对图像产生遮罩效果:()
如图所示,若要将该文本进行分离,需对其打散几次?()
使用()面板可以复制、删除调色板中的颜色,使用()面板可以调整渐变填充和位图填充。
如下图所示其表示在混色器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型?()
如下图所示,要创建飞鸟翅膀扇动的动画,应该使用动画的哪种类型?()
当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是()。