单项选择题

如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?()

A.动画补间动画
B.形状补间动画
C.逐帧动画
D.引导线动画


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1.单项选择题元件和实例的关系有以下特点()。

A.一个实例可以对应多个元件
B.一个元件可以对应多个实例
C.元件、实例之间只能一一对应
D.以上选项都不对

2.单项选择题关于场景的说法正确的是()。

A.各个场景按照添加的顺序在动画中播放
B.一个影片最多可以添加200个场景
C.场景可以复制、删除、改变顺序和重命名
D.不可以同时复制多个场景

3.单项选择题对时间轴上图层描述不正确的是()。

A.图层可以上下移动
B.图层可以重命名
C.图层能锁定
D.图层不能隐藏

4.单项选择题下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是()。

A.用于自由圈选对象
B.自由地创建和编辑矢量图形
C.绘制各种椭圆图形
D.用于不规则形状任意圈选对象

6.单项选择题下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是()。

A.一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
B.一个圆形沿折线移动
C.一个圆形从舞台左边移动到右边
D.一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形

7.单项选择题关于获得位图的填充形状说法正确的是()。

A.导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
B.导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
C.导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
D.导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状

8.单项选择题以下关于时间轴特效的说法错误的是()。

A.是flash内置的一种快捷的动画生成器
B.可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
C.不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
D.是手工动画制作手法的有利补充

10.单项选择题下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是()。

A.要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”
B.要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令
C.可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”
D.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现