A.“属性”面板
B.“动作”面板
C.“颜色”面板
D.“滤镜”面板
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你可能感兴趣的试题
A.元件
B.图层
C.图形
D.帧
A.填充颜色
B.笔触颜色
C.笔触高度
D.笔触平滑度
A.伸直
B.平滑
C.墨水
D.手绘
A.“时间轴”面板
B.“库”面板
C.“信息”面板
D.“文档设置”对话框
A.SplitIt
B.GoldWave
C.VirtualDub
D.SoundForge
A.WaveCN
B.GoldWave
C.VirtualDub
D.SoundForge
A.从网上下载
B.购买包含所需素材的光盘
C.用数码相机拍摄,然后传输到电脑中
D.自己动手在纸上绘制
A.演示型
B.游戏型
C.练习型
D.动画型
A.Adobe Media Encoder
B.Adobe InDesign
C.Adobe Bridge
D.Adobe Premiere
A.volume
B.bufferTime
C.totalTime
D.skin
最新试题
在绘制图形或制作动画时,通常会将需要多次使用的对象转换为元件,但不能先创建元件,再在元件内部创建对象。
传统补间动画是基于关键帧创建的;补间动画是基于属性关键帧创建的。
Flash CS5针对不同用途为用户提供了6种模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地创建Flash课件。
在处理图像素材时常用的软件有Windows系统自带的“画图”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等软件。
对于导入的位图,可以直接使用“套索工具”选取位图区域。
在Flash CS5中导入视频时,可以有选择地导入需要的视频片段。此外,还可以对视频画面进行裁剪。
一个典型的、复杂的个别指导型课件应该包含哪几个组成部分?()
要删除所有的形状提示,可将播放头置于形状补间动画的开始帧,然后选择“修改”>“形状”>“删除所有提示”菜单;要删除单个形状提示,可右击要删除的形状提示,在弹出的快捷菜单中选择“删除提示”。
若要在某帧处停止数据流声音的播放,可在该帧处插入一个关键帧。
按钮元件“弹起”帧中的对象决定了按钮默认情况下的外观:“指针经过”帧中的对象决定鼠标经过时按钮的外观。