判断题在Image组件上设置Color,可以把颜色叠加到图片上。

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2.多项选择题下列属于UI元素的游戏对象有()。

A.Text
B.Image
C.Cube
D.Button

3.单项选择题在”Assets”菜单下选择()命令,可以导入资源包。

A.Export Package
B.Import Package→Custom Package
C.Open
D.Refresh

5.多项选择题加载对象有多种加载方式,分别是()。

A.网络加载
B.内存加载
C.磁盘加载
D.文件加载

7.多项选择题Unity游戏可以跨平台运行在()平台。

A.WebGL
B.iOS
C.Android
D.Windows

8.单项选择题Unity编辑器提供了()技术用来动态地加载/卸载资源。

A.Prefab
B.AssetBundle
C.Refresh
D.package

9.多项选择题在Light组件中,不能用于模拟太阳光的光源是()。

A.Point
B.Spot
C.Area
D.Directional

10.单项选择题Fog中()是从摄像机视角观察雾的变化,距离摄像机越远,雾看起来起越浓。

A.Exponential
B.Density
C.Exponential Squared
D.Linear