A.元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件 B.实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件 C.元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件 D.元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
A.A B.B C.C D.D
A.形状 B.独立对象 C.贝塞尔曲线 D.以上都不是
A.改变元件,则相应的实例一定会改变 B.改变元件,则相应的实例不一定会改变 C.改变实例,对相应的元件一定有影响 D.改变实例,对相应的元件可能有影响
A.动画补间动画 B.形状补间动画 C.逐帧动画 D.引导线动画
A.隐藏被选择对象的高亮显示状态 B.隐藏被选择对象的外框轮廓 C.隐藏被选择对象的填充区域 D.隐藏被选择对象的线条
A.一个实例可以对应多个元件 B.一个元件可以对应多个实例 C.元件、实例之间只能一一对应 D.以上选项都不对
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大