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每日一练
章节练习
三维动画章节练习(2019.11.12)
来源:考试资料网
1
Raytracing、Refraction和Reflection中哪一个是反射率?()
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2
当物体被使用Parent约束后,哪些属性可以被约束?()
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3
Cylinder是哪种基本物体()。
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4.判断题
不封闭二维图形的第一点可以是图形上的任何一点。()
参考答案:
错
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5.名词解释
分镜动画
参考答案:
参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
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6
关于粒子系统说法正确的是()。
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7
polygons模块下,Mesh命令中的Smooth有什么用?()
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8
以下说法正确的是()。
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9
在样条线的编辑中(使用Edit Spline或者使用Editable Spline)有一个Lock Handles选项,该选项下面又有两个单选按钮Alike和All。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。()
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10.填空题
一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为()、()与()三个部分。
参考答案:
前期制作;动画片段制作;后期合成
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