单项选择题polygons模块下,Mesh命令中的Smooth有什么用?()

A.合并工具
B.分离工具
C.提取面命令
D.光滑工具


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2.单项选择题

polygons模块下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()

A.洞填补工具
B.创建洞工具
C.三角面工具
D.删除洞工具

4.单项选择题创建基本几何体中Torus,翻译成中文是什么意思?()

A.圆柱体
B.圆环体
C.圆球体
D.螺旋体

5.单项选择题创建基本几何体中Cone,翻译成中文是什么意思?()

A.A.圆柱体
B.圆球体
C.圆环体
D.圆锥体

8.单项选择题如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()

A.场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关
B.此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果
C.播放时间滑块,模型就会自动产生变形
D.Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

9.单项选择题polygons模块下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()

A.挤压工具
B.倒角工具
C.插入循环边工具
D.合并工具

10.单项选择题下列关于NURBS曲面构成元素编辑说法错误的是?()

A.选择曲面上的CV点,按下键盘上的Delete键会将所选CV点U向和V向上的所有CV点删除
B.删除Surface Point会导致CV点的删除
C.删除Isoparm和Hull会导致CV点的删除
D.可以删除单个CV点