polygons模块下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()
A.洞填补工具
B.创建洞工具
C.三角面工具
D.删除洞工具
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A.X键
B.C键
C.V键
D.Z键
A.圆柱体
B.圆环体
C.圆球体
D.螺旋体
A.A.圆柱体
B.圆球体
C.圆环体
D.圆锥体
A.移动
B.旋转
C.缩放
D.放大
A.+键
B.P键
C.Ctrl键
D.Tab键
A.场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关
B.此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果
C.播放时间滑块,模型就会自动产生变形
D.Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体
A.挤压工具
B.倒角工具
C.插入循环边工具
D.合并工具
A.选择曲面上的CV点,按下键盘上的Delete键会将所选CV点U向和V向上的所有CV点删除
B.删除Surface Point会导致CV点的删除
C.删除Isoparm和Hull会导致CV点的删除
D.可以删除单个CV点
polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()
A.挤压工具
B.倒角工具
C.插入循环边工具
D.合并工具
下列关于Insert Surfaces命令说法正确的是()。
A.Insert Surfaces命令可以在曲面与曲面之间生成新的相交曲面
B.Insert Surfaces命令可以在曲面与曲面之间生成新的相交曲线
C.Insert Surfaces命令不可以得到独立的相交曲线
D.Insert Surfaces命令不可以得到曲面曲线
最新试题
下列贴图中没有颜色调节项的是()。
三维动画广告后期制作课程的章节包括基础知识、剪辑和音频处理、二维合成技术、()、综合案例。
镜头反求可以被一种拍摄硬件装置代替,这种装置的名称是()。
下列方法不能将材质球赋给模型对象是()。
使用ZDefocus节点进行前景和背景虚化时,需要()通道信息。
断开模型与材质球之间的关系,可在材质球的属性栏中对相应属性名称右击后选择断开连接命令。
在选择了模型上的一些面之后,要反选模型上的面的操作是()。
在动力学模拟计算中,地板是固定不动的,一般为其添加碰撞体标签。
在C4D中,要得到三维立体文字,只能通过创建“文本”样条,再添加挤压生成器得到。
模型被赋予材质后,修改材质球的颜色属性,模型上的颜色会相应变化。