A.Event
B.start
C.Loops
D.stream
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A.Ctrl+P
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D.CTRL+SHIFT+M
A.Ctrl+B
B.Ctrl+Shift+P
C.Ctrl+Shift+B
D.Ctrl+Shift+I
A.Ctrl+Shift+S
B.Ctrl+R
C.Ctrl+Alt+Shift+S
D.Ctrl+P
A.Ctrl+Shift+S
B.Ctrl+Enter
C.Ctrl+Alt+Shift+S
D.Ctrl+P
A.0~100
B.0%~100%
C.0~300
D.没有范围
A.*swf>*fla>*exe
B.*fla>*exe>*swf
C.*exe>*fla>*swf
D.*fla>*swf>*exe
A.500
B.1000
C.1500
D.2000
A.20
B.50
C.75
D.100
A.48
B.50
C.61
D.70
最新试题
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
()是构成动画的基础,可以重复使用。
for用于指定次数的()执行脚本。
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。