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D.Ctrl+P
A.Ctrl+Shift+S
B.Ctrl+Enter
C.Ctrl+Alt+Shift+S
D.Ctrl+P
A.0~100
B.0%~100%
C.0~300
D.没有范围
A.*swf>*fla>*exe
B.*fla>*exe>*swf
C.*exe>*fla>*swf
D.*fla>*swf>*exe
A.500
B.1000
C.1500
D.2000
A.20
B.50
C.75
D.100
A.48
B.50
C.61
D.70
A.15
B.18
C.26
D.30
A.12
B.15
C.24
D.10
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最新试题
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
骨骼绑定工具用于绑定()。
使用()工具可制作立方体旋转动画。
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
制作完动画后,按()键测试动画。
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。