A.波浪形
B.‘S’形
C.直线形
D.圆形
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.平衡及重量感
B.画面所要表达的重点
C.纯熟的手绘技巧
D.加乘角色的情绪及反应
A.渐快与渐慢
B.弧形运动轨迹
C.附属动作
D.时间控制
A.向下扑打时,翅膀略向前,向下扑打时,略向后
B.向下扑打时,翅膀略前,向下扑打时,向后
C.向上扑打时,翅膀略后,向下扑打时,向前
D.向上扑打时,翅膀略向后,向下扑打时,略向前
A.表演及呈像方式
B.关键动作法
C.连贯动作法
D.跟随动作与重叠动作
A.物理现像
B.预备动作
C.挤压动作
D.拉伸动作
A.形象运动状态
B.常规运动状态
C.恒量运动状态
D.运动状态
A.风的大小和方向
B.被风吹动的各种物体的运动规律
C.红旗的飘动的规律
D.动画中风的表现方法
A.动作设计
B.原画设计
C.性格定位
D.特征定位
A.绘制动画
B.绘制背景
C.绘制分镜表
D.绘制原画
A.概念设计
B.企划
C.动画
D.脚本
最新试题
麦克古尔效应是一种感知现象,证明了语音感知中听觉和视觉之间的相互作用。
一件物体落入平静的水中,水面上就会形成一圈圈水纹向外扩散,它的基本形态是分离、推进、S形变化。
动画的影像构成形态与动画的制作手段密切相关。
赛璐珞片是由伊尔赫德在()年发明的。
使物体的边框或者中心变得透明或者不透明的是()
若想表现天空,则天空应成为画面重点,而地面景物可占()左右。
火焰熄灭时会有一部火焰向下()、消失、接着冒烟。
轨迹在编辑关键点时提供了很有用的可视反馈,显示出正在调整的参数对()的作用效果。
物体由高处落入水面时与水面相激而形成的称之为()
()场景设计是动画片制作中最为常见和流行的方式。