单项选择题适合制作雷达随飞机的移动而摆动头部动画的的控制器是()
A.路径约束控制器
B.噪波位置控制器
C.欧拉控制器
D.注视约束控制器
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1.单项选择题如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()
A.轨迹视窗动画
B.路径动画
C.空间变换动画
D.向动画
2.单项选择题打开创建面板,单击()图标,在下拉列表中选择【大气装置】选项,可以进入辅助物体创建面板。
A.几何体
B.图形
C.辅助对象
D.系统
3.单项选择题下列效果中,需要拾取灯光的是()
A.体积雾
B.火焰
C.雾
D.镜头效果
4.单项选择题要排除灯光对场景中对象的照明,应在()卷展栏中进行操作。
A.常规
B.强度/颜色/衰减
C.阴影
D.高级效果
5.单项选择题假设场景仅采用一盏目标聚光灯照明,要调节该聚光灯的光束的大小,应在()卷展栏中进行操作。
A.聚光灯
B.强度/颜色/衰减
C.常规
D.高级效果
6.单项选择题在常用的标准灯光中,适合模拟舞台灯的灯光是()
A.泛光灯
B.聚光灯
C.平行光灯
D.环境灯
7.单项选择题经常用来制作不锈钢、铜、黄金等金属材质的通道是()
A.反射
B.过滤色通道
C.透明通道
D.凹凸
8.单项选择题最常用的贴图通道是(),在该贴图通道可以用贴图替代漫反射色的颜色。
A.漫反射通道
B.自发光通道
C.透明通道
D.过滤色通道
9.单项选择题用于将材质赋予当前场景中所选择对象的按钮是()
A.
B.
C.
D.
10.单项选择题要制作透明材质,最重要的参数是()
A.环境光
B.漫反射
C.不透明度
D.高光反射
最新试题
交集是将两个对象相交的部分保留下来,删除掉相交部分。
题型:判断题
弯曲和扭曲等修改器,只能作用于整个对象,不能作用于对象的局部。
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使用对齐按钮时,每次只能对两个对象进行操作。
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使用选择并缩放的按钮时,不能同时在XYZ轴上进行缩放。
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如果绘制出来的样条线不是很平滑,就需要对顶点类型进行调节。
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迭代次数的数值设置的越大越好。
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3D中只可以打开一个场景文件。
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如果想要删除某个修改器,可以在选中某个修改器后按delete键。
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使用“镜像”工具可以围绕一个轴心镜像出一个或多个副本对象。
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