A、1组
B、2组
C、8组
D、10组
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A、毫米
B、厘米
C、米
D、微米
A、光能传递
B、光跟踪器
C、渲染输出
D、不确定
A、光跟踪器
B、mentalray渲染器
C、光能传递
D、天光
A、F7
B、F8
C、F9
D、F10
A、波浪贴图
B、细胞贴图
C、合成贴图
D、衰减贴图
A、二维样条线
B、虚拟正确象
C、粒子
D、特效
A、自动曝光控制
B、正确数曝光控制
C、现行曝光控制
D、为彩色曝光控制
A、IES太阳光主要用于模拟室外日光找谁效果
B、IES太阳光在日光的控制下是,强度值只能手动调节。
C、IES天光类似半球状,主要用于模拟天光效果。
D、IES天光效果必须通过光跟踪器才能表现
A、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节
B、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,然后单击执行序列输出
C、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后进行动画渲染
D、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后单击执行序列输出
A、每次都记得激活正确的渲染视图
B、记得快速渲染的快捷键
C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
最新试题
使用镜像工具不可以实现复制。
交集是将两个对象相交的部分保留下来,删除掉相交部分。
弯曲和扭曲等修改器,只能作用于整个对象,不能作用于对象的局部。
如果绘制出来的样条线不是很平滑,就需要对顶点类型进行调节。
对于复杂的场景,归档场景是一种非常重要的保存方法,这种操作不会丢失任何文件。
如果先前没有保存场景,执行“保存”可以打开“文件另存为”对话框。
在编辑样条线下的顶点层级中,顶点的类型有三种。
在使用平滑修改器时,迭代次数越大,模型越平滑。
调整修改堆栈中修改命令的顺序,对同一物体起到的效果是一样的。
二维图形是由一条或多条样条线组成,而样条线又是由顶点和线段组成的。