A.倾斜镜头又称“荷兰镜头”
B.用这种镜头拍出的画面是偏离中心的
C.这种镜头常用在恐怖电影、犯罪电影中
D.这种镜头常能引起观众完美愉悦的感觉
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A.能激发观众的敬畏之情
B.这种镜头中摄像机被放在同人的眼睛处于同一个水平的位置
C.用来拍摄两个人其中一人地位高于另一人地位时
D.观众经常能感受到自己同剧中人物处于同一个地位上
A.空间宽广
B.着重细节
C.地域广阔
D.常用来作场景的开场
A.常用来详细介绍人物和背景的详细位置关系
B.拍摄人物时着重表现角色的全身的姿势和动作
C.用来展示空间宽广
D.常用来表达人物面部表情
A.脸部表情和身体语言能在特写镜头中得到较好的展示
B.特写镜头能够表达人物面部表情,拉近人物和观众之间的距离
C.特写镜头也可用于一些细节的表达,深刻刻画出情节所表达的内容
D.特写镜头拍摄人物时着重表现角色的全身的姿势和动作
A.运动镜头是指在一个连续的镜头中,摄影机的位置、角度以及镜头的焦距都可以随着拍摄内容的需要而变换
B.运动镜头灵活、机动、使观众的视线连贯而富有变化,可以向观众展示较为广阔的视野和丰富多变的场景
C.观众通过运动的镜头,连续完整地追踪一个事件或主体情节的发展
D.运动镜头是指不断变化场景对象,摄像机不变,展示动态的场景
A.高度镜头
B.低度镜头
C.水平镜头
D.垂直镜头
A.中景
B.近景
C.全景
D.小景
A.确定故事角色
B.确定故事大纲
C.认识故事的基本框架
D.完成故事情节设置
A.美术设计
B.动作设计
C.镜头语言
D.角色设计
A.拍摄过程中从不同的角度进行展示
B.确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱
C.场景的情节分析以及动画中模具的设计制作
D.设计者之间的协调
最新试题
当动画中有多个场景时,可以根据剧情需要调整场景的播放顺序,也可以通过命场景的播放顺序进行控制。
美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()
偶动画:就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。
在采用负片拍摄动画的技法上,法国的()与美国的()皆被宣称是第一部手绘动画。
动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作按照时间节奏和范围提示,参照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。
造型设计:就是将故事中的角色按照一定规范与要求画出来,并进行形式方面的归纳与组织。
关键帧即关键性的帧,在时间轴上用一个小圆或菱形表示。
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。
剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现