A.确定故事角色
B.确定故事大纲
C.认识故事的基本框架
D.完成故事情节设置
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A.美术设计
B.动作设计
C.镜头语言
D.角色设计
A.拍摄过程中从不同的角度进行展示
B.确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱
C.场景的情节分析以及动画中模具的设计制作
D.设计者之间的协调
A.前后的位置关系
B.物体的高度和宽度
C.物体的左右关系
D.上下的位置关系
A.比例的关系
B.左右的位置关系
C.长度和宽度
D.前后关系
A.时间
B.空间
C.光线
D.色彩
A.交通工具(车、船、飞行器等)
B.建筑环境(楼房、桥梁、道路等)
C.自然环境(天、地、日、月、山、河、云、雨、树木、花草等)
D.器物陈设(桌、椅、床、柜、家电等)
A.光线的变化
B.空间的转移
C.色彩的变化
D.角色的变化
A.动画片中地点转换无需变化
B.动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移
C.动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换
D.动画片中角色转移不需要讲述转移过程
A.古代建筑不可以出现在后世的生活场景中
B.古代的建筑可以出现在后世的生活场景中
C.后世建筑不可能突破时代的限制而出现在古代场景中
D.后世建筑可以突破时代出现在古代场景中
A.民族
B.时代
C.地域
D.习惯
最新试题
美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()
动画监督:是指对动画生产的每一个过程都进行品质管理。
关键帧即关键性的帧,在时间轴上用一个小圆或菱形表示。
动画作品的叙事形式有()
偶动画:就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。
聪明的鸭子是一部()
发现了视觉暂留现象的是()
脚本是()的重要依据,是连接构思的剧情与生成动画短片的桥梁。
抽象式叙事方式强调()
场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。