A.骨骼
B.皮肤
C.脂肪
D.肌肉
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A.平滑肌
B.三角肌
C.胸大肌
D.心肌
A.肌肉和脂肪
B.肌肉和血管
C.脂肪和皮肤
D.脊柱和盆腔
A.讲求“以形写神”,追求一种“妙在似与不似之间”的感觉
B.生动洗练
C.很强调色彩的运用
D.感情充沛
A.圆形
B.梯形
C.三角形
D.菱形
A.眼部肌肉
B.面部肌肉
C.面部皮肤
D.口部肌肉
A.天庭
B.地庭
C.中庭
D.下庭
A.面颊上升
B.嘴角上翘
C.眼周围肌肉堆起
D.五官为聚拢式
A.快乐
B.痛苦
C.怀疑
D.怜悯
A.五官为聚拢式
B.眉眼向眉心上方靠拢而其外部向下垂
C.嘴角上翘
D.嘴角下垂
A.当一个人和他人说话时一直保持抱肩的的姿态就表示出他不合作的态度
B.当三人以上一起交谈时,一个人的脚尖指向其他人中的一个时,就表示出他对此人有敌意
C.当人们感到紧张有压力就会咬嘴唇
D.抚摸自己的胃部或后脑勺不是自我安慰的行为
最新试题
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
动画短片可以由多个场景组成。
标准造型设计:是集体创作实施过程与制作过程统度量的标杆,关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性,是形象塑造与动作描绘的统一性标志。
动画角色可以是人、动物、植物或其他事物等,但是动画角色并不是动画对象。
造型设计:就是将故事中的角色按照一定规范与要求画出来,并进行形式方面的归纳与组织。
聪明的鸭子是一部()
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作按照时间节奏和范围提示,参照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。
抽象式叙事方式强调()
产业动画片:按照生产流程系统制作,讲究经济效益,有投资保障,由有完整运营机制的制片公司或工作室生产的产品及系列产品