A、按住Shift键并双击动态文本块上的手柄
B、用选取工具选择动态文本块,然后选择“文本”>“可滚动”
C、用选取工具选择动态文本块。右击(Windows)或按住Control键单击(Macintosh)动态文本块,然后选择“文本”>“可滚动”。
D、以上都正确
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你可能感兴趣的试题
A、2种
B、3种
C、4种
D、5种
A、8个
B、9个
C、10个
D、12个
A、在元件编辑模式下编辑
B、在面板上进行编辑
C、在新窗口中编辑
D、在当前位置直接编辑
A、当您在动态或输入文本字段的内容中使用HTML文本时,不能使文本绕着图像排列
B、当您处理FlashFLA文件时,如果系统中没有指定的字体,Flash会用系统中安装的其他字体替换FLA文件中的字体
C、Flash还允许创建字体元件,这样就可以将该字体作为共享库的一部分导出,用于其他Flash文档
D、可以使用HTML标记和属性保留文本字段中的丰富文本格式
A、AIFF(Windows或Macintosh)
B、只有声音的QuickTime影片(Windows或Macintosh)
C、SunAU(Windows或Macintosh)
D、MP4
A、Flash视频(FLV)文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流
B、此格式可以用于通信应用程序,如视频会议
C、FLV格式的文件是使用Sorensen编解码器压缩的
D、可以使用“导入”或“导入到库”命令,或者“嵌入视频属性”对话框中的“导入”按钮导入FLV格式的文件
A、图形
B、按钮
C、动画
D、影片剪辑
A、字体
B、样式
C、颜色
D、行间距
最新试题
()元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
按()键可以选择舞台中的所有对象。
在Flash中,结束关键帧的形状提示是()的。
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
for用于指定次数的()执行脚本。
下面关于墨水瓶工具说法正确的是()
制作完动画后,按()键测试动画。
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。