A、每个文本块中只包含一个字符
B、每个文本块中只包含二个字符
C、每个文本块中只包含三个字符
D、每个文本块中只包含四个字符
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A、CTRL+B
B、连续两次CTRL+B
C、CTRL+G
D、CTRL+C
A、静态文本
B、动态文本
C、输入文本
D、输出文本
A、静态文本
B、动态文本
C、输入文本
D、输出文本
A、静态文本
B、动态文本
C、输入文本
D、输出文本
A、CTRL+B
B、连续两次CTRL+B
C、CTRL+G
D、CTRL+C
A、单行
B、多行
C、自动换行
D、密码
A、静态文本
B、动态文本
C、输入文本
D、输出文本
A、静态文本
B、动态文本
C、输入文本
D、输出文本
A、CTRL+B
B、连续两次CTRL+B
C、CTRL+G
D、CTRL+C
A、要放大舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具
B、要缩小舞台上特定元素时,可单击工具箱的缩放工具
C、要缩小舞台上特定元素时,要先按住Alt键再单击工具箱的缩放工具
D、按住alt键,可在放大与缩小之间切换
最新试题
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
骨骼绑定工具用于绑定()。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
按()键可以选择舞台中的所有对象。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
在制作运动补间时,下列描述错误的是()