A.由明到暗
B.由暗到明
C.由大到小
D.由小到大
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.2
B.3
C.4
D.5
A.岩石的凹凸贴图
B.污垢
C.烟雾
D.混合后的特殊贴图
A.珍珠岩的凹凸贴图
B.行星贴图
C.班纹贴图
D.斑点贴图
A.漩涡贴图
B.凹陷贴图
C.斑纹贴图
D.大理石贴图
A.2
B.3
C.4
D.6
A.多重子材质
B.胶合材质
C.顶/底材质
D.变形材质
A.灰暗/阴影材质
B.卡通材质
C.混合材质
D.合成材质
A.灰暗/阴影材质
B.光迹追踪材质
C.建筑材质
D.光能传递材质
A.灰暗/阴影材质
B.光迹追踪材质
C.建筑材质
D.光能传递材质
A.动力学属性用于指定对象在运动过程中与其它对象碰撞时,所产生出来的表面物理属性
B.动力学属性用于指定对象在运动过程中与其它对象碰撞时,所产生出来的表面化学属性
C.动力学属性用于指定对象在运动过程中与其它对象碰撞时,所产生出来的物体内部物理属性
D.动力学属性用于指定对象在运动过程中与其它对象碰撞时,所产生出来的物体内部化学属性
最新试题
Arnold渲染器分通道渲染,每个通道除了Channel这个称呼,还有一个缩写是()。
动力学中,常用的模拟标签有哪些?()
想要对模型的面与点均能同时选择,应进入()。
当制作动画时,可以使用(),建立父子关系,带动多个图层进行运动。
下列贴图中没有颜色调节项的是()。
关于FFD变形器的哪些说法正确?()
在动力学模拟计算中,地板是固定不动的,一般为其添加碰撞体标签。
使用ZDefocus节点进行前景和背景虚化时,需要()通道信息。
进行合成操作时保持工程节点路径清晰是一个好习惯,那么可以按住()键单击节点图路径创建合成路径分支。
三维动画广告后期制作课程的章节包括基础知识、剪辑和音频处理、二维合成技术、()、综合案例。