A.不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B.不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米
C.尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D.尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
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A.Single
B.Active Time
C.Range
D.Frames
A.变异
B.繁殖
C.死亡
D.以上说法都正确
A.在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立
B.要确定粒子系统的起始方向
C.粒子系统的起始位置被称为发射源
D.发射源以非渲染模式方式
A.粒子系统要解决的问题是大量微小粒子的运动,用整体参数来控制粒子之间的不同运动方式
B.学习粒子系统的关键是在于把握整体特性和动作方式
C.3ds max 6的粒子系统与先前版本的粒子系统在总体参数结构上进行更改
D.以上说法都正确
A.设置粒子喷发的方向
B.设置粒子喷发的范围
C.设置粒子喷发的速度
D.以上答案都正确
A.喷射的粒子在发射过程中本身没有运动
B.喷射的粒子在降落过程中可以产生滚动和旋转
C.雪花的粒子在发射过程中本身没有运动
D.雪花的粒子在降落过程中可以产生滚动和旋转
A.粒子尺寸
B.粒子效果
C.粒子速度
D.以上答案都正确
A.数据巨大
B.性质类似
C.不同
D.以上答案都正确
A.雨
B.雪
C.灰尘
D.气泡
A.建立和调整粒子系统的尺寸
B.指定目标对象
C.设置粒子在目标对象表面的分布情况
D.控制粒子系统图标和粒子在社图中的显示情况
最新试题
模型被赋予材质后,修改材质球的颜色属性,模型上的颜色会相应变化。
Nuke软件中,常用的降噪节点的名称是()。
引入外部贴图赋予材质球,应使用的贴图纹理是()。
下列方法不能将材质球赋给模型对象是()。
渲染时要得到一系列的序列帧图片,采用的渲染方式是()。
在三维软件中,Y轴是什么颜色?()
对象层级后面有两个上下排列的灰色小点,关于这两个点的含义哪些正确?()
如图所示,这是哪种效果器图标?()
断开模型与材质球之间的关系,可在材质球的属性栏中对相应属性名称右击后选择断开连接命令。
使用NURBS曲线创建酒杯模型,需要用到的操作是()。